সংস্কৃতি
কারাতে
ওকিনাওয়ান মার্শাল আর্ট থেকে বিশ্ব ঐতিহ্য
কারাতে
খং থু দাও (空手道) - "খালি হাত" ওকিনাওয়া দ্বীপে জন্মগ্রহণ করেন, জাপানে বেড়ে ওঠেন এবং সারা বিশ্বে ছড়িয়ে পড়ে।
অনেকে মনে করেন কারাতে একটি জাপানি মার্শাল আর্ট, তবে এর শিকড় ওকিনাওয়া - প্রাচীন রিউকিউ রাজ্যের অন্তর্গত। চীনা মার্শাল আর্টের সাথে মিশ্রিত নিরস্ত্র আত্মরক্ষার শিল্প থেকে te দেশীয়ভাবে, কারাতে শরীর এবং মনকে প্রশিক্ষণের একটি উপায় হয়ে ওঠে, তারপর একটি অলিম্পিক খেলায় পরিণত হয়। নিবন্ধটি এর উত্স, সম্প্রদায়, দর্শন, কৌশল এবং বিশ্বায়নের যাত্রা বিশ্লেষণ করে।
"খালি হাত" মানে কি?
কারাতে (空手) যৌগিক শব্দ কারা (না, খালি) এবং te (হাত) - প্রধানত খালি হাতে লড়াইয়ের শিল্প: ঘুষি, লাথি, কনুই, হাঁটু, ব্লক করা। তবে নামটি বেশ নতুন: মূলত ওকিনাওয়ানরা এটিকে সহজভাবে বলেছিল te ("হাত"), এর পরে tode / tōde (唐手 - "ট্যাং হাত", অর্থাৎ "চীনা হাত")।
মার্শাল আর্ট আত্মরক্ষা
প্রাথমিকভাবে, এটি ছিল Ryukyu গোষ্ঠীর নিরস্ত্র আত্মরক্ষার দক্ষতা, প্রদর্শনীর চেয়ে প্রকৃত যুদ্ধের কার্যকারিতাকে কেন্দ্র করে।
মানুষ গড়ার পথ
শুধু কৌশল - কারাতে - এর চেয়ে বেশিdō "পথ" হল: শরীর, মন এবং মেজাজকে একই সময়ে প্রশিক্ষণ দেওয়া, জেন এবং সামুরাই দ্বারা প্রভাবিত।
বিশ্ব খেলাধুলা
আজ সারা বিশ্বে লক্ষ লক্ষ মানুষ অনুশীলন করছে; 2020 টোকিও অলিম্পিকে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছে।
তিনটি সাধারণ ভুল ধারণা
1. "ক্যারাটে একটি জাপানি মার্শাল আর্ট" - আসলে ওকিনাওয়া/রিউকিউতে উদ্ভূত হয়েছে, চীনা মার্শাল আর্টের সাথে মিশ্রিত। 2. "ক্যারাতে সহজাতভাবে একটি খেলা" - ঐতিহ্যটি আত্মরক্ষা এবং চরিত্র প্রশিক্ষণ সম্পর্কে আরও বেশি। 3. "কারাতে সব শৈলী একই" — শৈলী কৌশল, দর্শন এবং ফর্ম স্বতন্ত্র.
ওকিনাওয়া - চীনের হস্তক্ষেপ
Ryukyu রাজ্য (1429-1879) ছিল চীনের একটি উপনদী ভাসাল এবং পূর্ব এশীয় সামুদ্রিক বাণিজ্যের সংযোগস্থলে অবস্থিত ছিল — ফুজিয়ান প্রদেশ থেকে মাত্র 400 নটিক্যাল মাইল দূরে। এই স্থানটিই চীনা মার্শাল আর্টকে দ্বীপে নিয়ে এসেছিল, দেশীয় ফাইটিং আর্টের সাথে মিশেছে te.
14 শতকের শেষের দিকে · প্রথম বীজ
একটি চীনা সম্প্রদায় ওকিনাওয়াতে (কুমে অঞ্চল) বসতি স্থাপন করেছে, তাদের সাথে মার্শাল আর্ট কৌশল নিয়ে এসেছে - সাংস্কৃতিক বিনিময় এবং মার্শাল আর্টের ভিত্তি।
দক্ষিণ চীনা মার্শাল আর্ট
প্রধানত দক্ষিণ চীনা মার্শাল আর্ট (গুয়াংডং/ফুজিয়ান অঞ্চল) যেমন হংজিয়া এবং হোয়াইট ক্রেন কুংফু দ্বারা প্রভাবিত। প্রবন্ধ সঞ্চিন কারাতে কুংফুতে একই নামের খুব কাছাকাছি।
চীনা প্রভুরা শিক্ষা দিতে আসেন
চরিত্রের মত কুশাঙ্কু (কুং শ্যাং কুন) তার নৈপুণ্য শেখানোর জন্য ওকিনাওয়াতে এসেছিলেন; ওকিনাওয়ানরা এটিকে শুষে নেয় এবং স্থানীয় চাহিদা অনুসারে এটিকে সরলীকৃত করে।
"টোডে / ওকিনাওয়া-তে" গঠন করা
চাইনিজ মার্শাল আর্টের মিশ্রণ এবং te আদিবাসীদের দ্বারা নির্মিত tōde (唐手, "Tuudii"), নামেও ডাকা হয় ওকিনাওয়া-তে (উচিনা-দি) — কারাতে এর পূর্বসূরী।
"চীনা হাত" থেকে "খালি হাতে"
অক্ষর 唐 (ট্যাং/চীনা) এবং 空 (খালি/খালি) উভয়ই এইভাবে পড়া হয় কারা জাপানি ভাষায় 20 শতকের গোড়ার দিকে, যখন কারাতে জাপানে ছড়িয়ে পড়ে, তখন মার্শাল আর্ট বিশ্ব "চীনা হাত" থেকে "খালি হাত" বানান পরিবর্তন করে - উভয়ের অর্থই জেন (খালি মন) এবং সময়ের প্রেক্ষাপটে চীনা উত্সের সাথে সংযুক্তি হ্রাস করে।
এটা কি তলোয়ার নিষিদ্ধ করার কারণে?
একটি জনপ্রিয় গল্প: কারণ অস্ত্র নিষিদ্ধ করা হয়েছিল, ওকিনাওয়ানদের হাতে হাতের মার্শাল আর্ট বিকাশ করতে বাধ্য করা হয়েছিল। সত্যটি আংশিক সত্য কিন্তু প্রায়শই অতিরঞ্জিত - এটি সমালোচনামূলকভাবে পড়তে হবে।
~1477 · রাজা শো শিনের আদেশ
রাজা শো শিন রাজধানী শুরিতে অস্ত্র কেন্দ্রীভূত করেছিলেন এবং অভিজাতদেরকে তলোয়ার বহন থেকে সীমাবদ্ধ করেছিলেন - প্রধানত কেন্দ্রীয় ক্ষমতাকে একত্রিত করতে এবং অভ্যন্তরীণ বিদ্রোহ দমন করার জন্য।
1609 · সাতসুমা আক্রমণ করেছিল
সাতসুমা (জাপান) রিউক্যু দখল করার পর অস্ত্র নিয়ন্ত্রণ নীতি অব্যাহত থাকে। মার্শাল আর্ট প্রশিক্ষণ আরো বিচক্ষণতার সাথে সঞ্চালিত হয়.
মিথ ডিবাঙ্কিং
গবেষকরা আজ এই নিষেধাজ্ঞার কথা বিশ্বাস করেন না এটি অবশ্যই "সমস্ত জনগণের সমস্ত অস্ত্র বাজেয়াপ্ত" হতে হবে, তবে শাসক শ্রেণীর লক্ষ্য। কারাতে প্রধানত বিকশিত হয় আভিজাত্য/আভিজাত্য একটি প্রশিক্ষণ বিষয় হিসাবে, "কৃষকের গোপন অস্ত্র" নয়। কিন্তু এই নিষেধাজ্ঞা হাতে-কলমে মার্শাল আর্ট এবং কোবুডো (চাষ এবং মাছ ধরার গিয়ার থেকে তৈরি মার্শাল অস্ত্র) প্রচারে অবদান রাখে।
শুরি-তে · নাহা-তে · তোমারি-তে
আধুনিক "রিউ" (সম্প্রদায়) আগে, ওকিনাওয়ান মার্শাল আর্টকে তিনটি শহরে বিভক্ত করা হয়েছিল যেখানে তারা বিকাশ করেছিল। এটি আজ প্রায় প্রতিটি শৈলীর কারাতে মূল।
শুরি-তে দ্রুত, maneuverable
রাজধানী শুরীতে গড়ে উঠেছে আভিজাত্যের মধ্যে। গতির বৈশিষ্ট্য, নমনীয় আন্দোলন, ঘন ঘন আক্রমণ, বিপজ্জনক পয়েন্টে আঘাত করা। সাধারণ মাস্টার: আঙ্কো ইতোসু।
নাহা-তে দৃঢ়, স্থির
নাহা বাণিজ্য বন্দরে গড়ে উঠেছে। স্বর্গীয় ক্লোজ-রেঞ্জ শক্তি, শ্বাস এবং স্থায়িত্ব; অনেক "নরম" কৌশল — গোজু-রিউ-এর পূর্বসূরি।
তোমারি-তে মধ্যবর্তী
মাছ ধরার পল্লী তোমারীতে গড়ে ওঠা, উপরের দুটি লাইনের মধ্যে এর মিশ্র বৈশিষ্ট্য রয়েছে।
"কঠিন" এবং "নরম"
একটি সাধারণ (যদিও কিছুটা সরল) শ্রেণিবিন্যাস: শুরি-তে "কঠিন/বিদেশী" হতে থাকে — গতি এবং খোলার শক্তি; নাহা-তে প্রাকৃতিক "নরম/অভ্যন্তরীণ" — শ্বাস নেওয়া, অভ্যন্তরীণ শক্তি নিয়ন্ত্রণ করা (কি/চি)। উভয়ই একই চীনা মার্শাল ঐতিহ্য থেকে উদ্ভূত।
তিনটি "তে" বংশ থেকে কয়েক ডজন সম্প্রদায় পর্যন্ত
ওকিনাওয়া থেকে বিকশিত চারটি প্রধান কারাতে শৈলী হল শোরিন-রিউ, গোজু-রিউ, উয়েচি-রিউ এবং ওয়াডো-রিউ; বেশিরভাগ অন্যান্য সম্প্রদায় এই চারটি বংশ থেকে উদ্ভূত। শোটোকান একাই বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় লাইন।
| সম্প্রদায়ের বংশ | উৎপত্তি | বৈশিষ্ট্যযুক্ত |
|---|---|---|
| শোরিন-রিউ 小林流 | চোশিন চিবানা 1933 সালে আঙ্কো ইতোসুর শুরি-তে এর পরে এটির নামকরণ করেন। "শোরিন" শব্দটিও "শাওলিন"। | দ্রুত, ফাঁকি |
| Gōjū-ryu 剛柔流 | নাহা-তে থেকে উৎপত্তি। নামটির অর্থ "কঠিন - নরম", শ্বাস এবং গানের উপর জোর দেওয়া সঞ্চিন. | শক্ত এবং নরম |
| উয়েচি-রিউ 上地流 | কানবুন উয়েচি দ্বারা প্রেরিত দক্ষিণ চীনা মার্শাল আর্ট (টাইগার – ক্রেন – ড্রাগন) দ্বারা সরাসরি প্রভাবিত। | বন্ধ পরিসীমা |
| Wadō-ryū 和道流 | জাপানি জুজুৎসুর সাথে মিশ্রিত হিরোনোরি ওহৎসুকা (ফুনাকোশির ছাত্র) দ্বারা প্রতিষ্ঠিত। | এড়িয়ে চলুন, শরীর পরিবর্তন করুন |
| শোটোকান 松濤館 | ফুনাকোশি গিচিনের সাথে যুক্ত লাইন — বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয়; কম আক্রমণ, দীর্ঘ, শক্তিশালী আক্রমণ। | কম আক্রমণ, দীর্ঘ আঘাত |
| শিটো-রিউ 糸東流 | কেনওয়া মাবুনি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত, এটি শুরি-তে এবং নাহা-তে-এর ঐতিহ্যকে একত্রিত করে — কাটার একটি বিশাল ভাণ্ডার। | অনেক কটা |
অনেক শাখা-প্রশাখা বিশিষ্ট একটি গাছ
আক্রমণ, ছন্দ এবং আকারে ভিন্ন হলেও, সমস্ত লাইন ওকিনাওয়ান-চীনা শিকড় এবং "ভাষার" একই মৌলিক সেট ভাগ করে: ঘুষি মারা, লাথি মারা, ব্লক করা, আঘাত করা এবং কাতা। একটি লাইন বোঝা আপনাকে দ্রুত বাকি লাইন বুঝতে সাহায্য করে।
যিনি কারাতেকে পৃথিবীতে এনেছেন
ফুনাকোশি গিচিন (1868-1957), আঙ্কো ইতোসু এবং আঙ্কো আসাতোর ছাত্র, "আধুনিক কারাতের জনক" হিসাবে বিবেচিত হয়। তিনিই স্থানীয় মার্শাল আর্টকে একটি মার্শাল আর্টে পরিণত করেছিলেন যা জাপান এবং বিশ্ব উভয়ই গ্রহণ করেছিল।
1922 · টোকিওতে চালু হয়
54 বছর বয়সে, ফুনাকোশি পারফর্ম করেন কারাতে-জুটসু শিক্ষা মন্ত্রনালয়ের দ্বারা আয়োজিত জিমন্যাস্টিক প্রদর্শনীতে — প্রথমবারের মতো কারাতে জাপানি জনসাধারণের কাছে প্রবর্তিত হয়েছিল, একটি বিশাল গুঞ্জন তৈরি করেছিল।
কানো জিগোরোর সাথে দেখা করুন
কানো - জুডোর পিতা - ফুনাকোশিকে তার ছাত্রদের সামনে পারফর্ম করার জন্য আমন্ত্রণ জানান। কানোর সমর্থন কারাতেকে জাপানি মার্শাল আর্ট বিশ্ব দ্বারা স্বীকৃত হতে সাহায্য করেছিল।
ভিয়েতনামীকরণ এবং সংস্কার
ফুনাকোশি "চীনা হাত" শব্দটিকে "খালি হাতে" পরিবর্তন করেছে, অনেক কাতার নাম পরিবর্তন করেছে যাতে সেগুলিকে জাপানি ভাষায় সহজে পড়া যায় এবং বেল্ট-ড্যান পদ্ধতি চালু করা হয়।
বিশ্ববিদ্যালয়ে পড়ান
তিনি জাপানে থেকে যান, টোকিওর আশেপাশের অনেক বিশ্ববিদ্যালয়ে কারাতে শেখান, ছাত্র কারাতে আন্দোলনের ভিত্তি তৈরি করেন।
1949 · জাপান কারাতে সমিতি
জেকেএ প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, ফুনাকোশিকে অনারারি প্রেসিডেন্ট হিসেবে রেখেছিলেন। তার সাথে যুক্ত বংশ পরবর্তীতে শোটোকান নামে পরিচিত হয় (তাঁর কলম নাম "শোটো" থেকে)।
ছেলে সফল হয়
গিগো (যোশিতাকা) ফুনাকোশি, তার ছেলে, আধুনিক শোটোকান শৈলী: নিম্ন আক্রমণ, শক্তিশালী দীর্ঘ স্ট্রোক এবং এর বিকাশের জন্য মূলত কৃতিত্ব দেওয়া হয়। কুমিটি (লড়াই অনুশীলন) — এমন কিছু যা ফুনাকোশি নিজেই প্রথমে নিরুৎসাহিত করেছিল।
কিহোন·কাতা·কুমিতে
প্রতিটি কারাতে প্রোগ্রাম তিনটি মৌলিক উপাদানের চারপাশে ঘোরে - "3K"। কথিত আছে কুমিতে আত্মা, কতা আত্মা, কিন্তু কিহোন ব্যতীত কোনটিই থাকতে পারে না।
কিহোন মৌলিক
মৌলিক কৌশল: আক্রমণ, শ্বাস, ঘুষি, লাথি, ব্লক। নতুনদের এটি প্রয়োজন, তবে বিশেষজ্ঞদেরও আজীবন অনুশীলন করতে হবে।
কটা কতা
একাধিক প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে অনুকরণ করা চালের পূর্বনির্ধারিত ক্রম। কারাতে এর মূল, ভারসাম্য রক্ষা, একাগ্রতা এবং লুকানো "লড়াই অনুভূতি" (বুঙ্কাই)।
কুমিতে লড়াইয়ের অনুশীলন করুন
আপনার বিরোধীদের জন্য কৌশল প্রয়োগ করুন — প্রিসেট চাল থেকে ফ্রিস্টাইল খেলা পর্যন্ত।
শরীরকে স্মরণ করুন, মনকে শান্ত করুন
জেকেএ দর্শন অনুসারে: কিহোন, কাটা এবং কুমিটের মাধ্যমে, অনুশীলনকারী আন্দোলন নিয়ন্ত্রণ করতে শেখে - এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, শিখে যেতে দাও নিয়ন্ত্রণ চিন্তা না করে আঘাত করার পর্যায়ে: "শরীর মনে রাখে কিভাবে নড়াচড়া করতে হয়, মন মনে রাখে কিভাবে স্থির থাকতে হয়"।
বুডো মার্শাল আর্টের চেয়ে বেশি
ফুনাকোশির বিখ্যাত উক্তিঃ "কারাতের চূড়ান্ত লক্ষ্য জয় বা পরাজয়ের মধ্যে নয়, বরং অনুশীলনকারীর ব্যক্তিত্বের পরিপূর্ণতায়।". তিনি চলে গেলেন নিজু কুন — 20টি নীতি, বুশিদো এবং জেনের চেতনায় আবদ্ধ।
দোজো কুন - পাঁচটি আদেশ
- নিখুঁত ব্যক্তিত্ব (一 - চরিত্রের পরিপূর্ণতা সন্ধান করুন)।
- সৎ থাকুন, বিশ্বাস রাখুন।
- নিরন্তর প্রচেষ্টা।
- অন্যদের সম্মান করুন।
- রাগান্বিত ও হিংসাত্মক আচরণ থেকে বিরত থাকুন।
মূল মান
- রেই (আনুষ্ঠান): প্রতিটি প্রশিক্ষণ সেশন শুরু হয় এবং একটি অভিবাদন দিয়ে শেষ হয় — শ্রদ্ধা মূলে রয়েছে।
- প্রথমে আঘাত করবেন না: "ক্যারাতে নি সেন্টে নাশি" - কারাতে আগে থেকে আক্রমণ করে না।
- দেহ-মন-গ্যাস ঐক্য: শুধুমাত্র পেশী নয়, পুরো ব্যক্তিকে প্রশিক্ষণ দিন।
- নম্রতা ও ধৈর্য: আজীবন আধ্যাত্মিকতা শেখার।
এক ধাক্কায় প্রতিপক্ষকে নামিয়ে দেবেন?
জেকেএ দর্শন বলে যে কারাতে পয়েন্টের খেলা নয়: যদি দ্বন্দ্ব অনিবার্য হয়, সত্যিকারের কারাতে একটি সিদ্ধান্তমূলক আঘাতের সাথে শেষ করার লক্ষ্য রাখে (ikken hissatsu) এর জন্য শক্তি, গতি, ফোকাস এবং নিয়ন্ত্রণ প্রয়োজন - তবে সেগুলি কেবল উপায়, যাত্রা নিজেই নয়।
ব্ল্যাক বেল্ট কোথা থেকে আসে?
অনেকে মনে করেন রঙিন বেল্ট সিস্টেম কারাতে হাজার বছরের ঐতিহ্য। এটা আসলে বেশ নতুন — এবং জুডো থেকে ধার করা হয়েছে।
প্রারম্ভিক কারাতে · কোন বেল্ট নেই, কোন ডিগ্রি নেই
মূলত, ওকিনাওয়ান কারাতেতে কোনো ইউনিফর্ম ছিল না, কোনো রঙিন বেল্ট ছিল না এবং কোনো মানসম্মত র্যাঙ্কিং সিস্টেম ছিল না।
কানো জিগোরো · কিউ-দান সিস্টেম
কিউ (স্তর) এবং ড্যান (র্যাঙ্ক) শ্রেণিবিন্যাস পদ্ধতিটি কানো - জুডোর জনক - 1880-এর দশকের দিকে, যারা ড্যান অর্জন করেন তাদের জন্য একটি কালো বেল্ট দিয়ে তৈরি করেছিলেন।
ফুনাকোশি কারাতে প্রবর্তন করেন
জুডো থেকে শিখে, ফুনাকোশি বেল্ট সিস্টেম প্রয়োগ করে; মূলত 8 kyu এবং 5 dan ছিল। এটি "জাপানিজ" করার প্রচেষ্টার অংশ যাতে কারাতে আরও সহজে গ্রহণ করা যায়।
এপ্রিল 12, 1924 · প্রথম কালো বেল্ট
ফুনাকোশি হিরোনোরি ওহৎসুকা (পরে ওয়াডো-রিউ-এর প্রতিষ্ঠাতা) সহ সাতজনকে কারাতেতে প্রথম ড্যান ব্ল্যাক বেল্ট প্রদান করে।
বেল্টের রঙ আপনি যতটা মনে করেন ততটা "পবিত্র" নয়
বহু রঙের বেল্ট সিস্টেম (সাদা → হলুদ → নীল → বাদামী → কালো...) 20 শতকের একটি পণ্য, সম্প্রদায় এবং সংগঠনের উপর নির্ভর করে ভিন্ন। "ব্ল্যাক বেল্ট" এর অর্থ "নিখুঁত মাস্টার" নয় বরং "মূল বিষয়গুলি আয়ত্ত করা - সত্যিই শিখতে শুরু করা" এর একটি মাইলফলক।
কারাতে এবং ওকিনাওয়ান মার্শাল আর্ট
হাতের মুঠোয় খালি-নাকল কারাতে যাচ্ছে কোবুডো (古武道) — ওকিনাওয়ান ঐতিহ্যবাহী মার্শাল আর্ট অস্ত্র। অনেক কোবুডো ফর্ম কারাতে থেকে বেশি আদিম এবং প্রযুক্তিগতভাবে এর সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত।
বো
লম্বা লাঠি - কোবুডোর সবচেয়ে মৌলিক এবং সাধারণ অস্ত্র।
ভুল
ত্রিমুখী লোহার কাঁটা জোড়া; কৌশল হাত আঘাত প্রতিফলিত হাইতো/শুটো কারাতে
তোনফা
অনুভূমিক হ্যান্ডেল সঙ্গে কাঠের হাতল; আঘাত প্রতিফলিত ইউরাকেন এবং পয়েন্টার (hijiate).
নুনচাকু
স্ট্রিং দ্বারা সংযুক্ত দুটি লগ - ব্রুস লি দ্বারা বিশ্বব্যাপী বিখ্যাত।
কামা
ক্রিসেন্ট - কয়েকটি অস্ত্রের মধ্যে একটি যা প্রকৃতপক্ষে একটি কৃষি সরঞ্জাম হিসাবে উদ্ভূত হয়েছিল।
একু
Oars - পরিষ্কার ডকুমেন্টেশন সহ মাছ ধরার গিয়ার থেকে উদ্ভূত অস্ত্র।
"চাষের হাতিয়ার থেকে অস্ত্র" এর মিথ
"কৃষকরা লাঙল ও কুদালকে অস্ত্রে পরিণত করে" গল্পটি খুবই আকর্ষণীয় তবে বেশিরভাগই একটি কিংবদন্তি। কামা এবং ইকু ছাড়া (যার পরিষ্কার টুল শিকড় রয়েছে), বেশিরভাগ কোবুডো অস্ত্র সরাসরি কৃষিকাজ এবং মাছ ধরার গিয়ার থেকে বিকশিত হয়নি। তারা শুধু অনুরূপ দেখায় টুল - তাই পৌরাণিক কাহিনী বিশ্বাস করা সহজ।
একটি ছোট দ্বীপ থেকে পুরো বিশ্ব
দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের পর ওকিনাওয়াতে অবস্থানরত আমেরিকান সৈন্যরা পশ্চিমে কারাতে নিয়ে আসে; JKA-এর মতো সংগঠনগুলো ছাত্রছাত্রীদের সব জায়গায় পড়াতে পাঠায়। কারাতে গ্রহের সবচেয়ে চর্চা করা মার্শাল আর্ট হয়ে উঠেছে।
কাতা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে
একক কাতা সম্পাদনের বিষয়বস্তু; টোকিও 2020-এ, ক্রীড়াবিদরা WKF দ্বারা স্বীকৃত 102টি কাটা থেকে বেছে নেয় এবং একই অনুশীলনের পুনরাবৃত্তি করতে পারে না।
কুমিতে প্রতিযোগিতা
যুদ্ধ বিষয়বস্তু, ওজন বিভাগ; বৈধ হাত/পায়ের আঘাতের উপর ভিত্তি করে স্কোর (ইউকো, ওয়াজা-আরি, ইপ্পন)।
অহংকার আর পরিচয়ের টান
কারাতে অলিম্পিক খেলায় পরিণত হওয়া (জাপানে অনুষ্ঠিত) একটি ঐতিহাসিক মাইলফলক। কিন্তু অনেক ঐতিহ্যবাহী মার্শাল আর্ট মাস্টার, বিশেষ করে ওকিনাওয়াতে, উদ্বিগ্ন যে "খেলাধুলা" আত্মরক্ষা এবং মার্শাল আর্টের গভীরতা কমিয়ে দিতে পারে। ওকিনাওয়াকে এখনও "কারাতে মেক্কা" হিসাবে বিবেচনা করা হয় এবং এর মূল ঐতিহ্য সংরক্ষণের জন্য প্রচেষ্টা করে।
নিচের লাইন
কারাতে হল মিথস্ক্রিয়া এবং রূপান্তরের একটি গল্প: ওকিনাওয়া-চীন এনকাউন্টার থেকে জন্ম, 20 শতকের প্রথম দিকে "জাপানি" হওয়ার সময় পরিপক্ক হয়, তারপর একটি অলিম্পিক খেলায় বিশ্বায়ন হয়। তবে এটি যতই দূরে যায় না কেন, এর হৃদয় খালি হাতে থাকে — এবং লোকেদের তৈরি করার ওকিনাওয়ান দর্শনে।